这样的比赛变数更多,看起来也更有意思。
而且参赛选手因为都是国家选拔出来的高手,他们的承受能力其实都很强,不会说被击中一下就被疼痛打败。
每次被击中之后,他们都能迅速的将注意力再次集中在游戏之上。
虽然因为游戏被发布的时间不长,但因为有着异界高手陪练,他们的实力也并没有多弱,连段什么的都不是问题。
仅仅是把握进攻时机有些困难。
格斗游戏考验虽然对手速,反应都有着很大的要求,但对对手的猜测也是一个重点,他们需要用自己的进攻手法让对方一步步的落入自己的算计之中。
这需要对对方有着准确的猜测,猜错了就很有可能让自己陷入被动,吃对方一套连招,如果对方气槽满了,一套带走都不是问题。
这时候想好自己的退路,弥补自己的错误也成了一个学问。
就如现在,隆因为放了一个大招将肯打入残血,想要乘胜追击。
在自己血量优先的情况下,主动进攻会给对方打来极大的压力,尤其是现在的比赛对方身体中的痛感绝对还没有下去,优势更大,……
(ò﹏ò)
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