装备等级:普通、高级、稀有、史诗、传说、神话,每个级别又分为最下级、下级、中级、上级和最上级。
怪物等级:普通怪、普通级boss、冒险级boss、勇士级boss、王者级boss、噩梦级boss、深渊级boss。
技能、侍从、坐骑、战宠、女神等级:白色、蓝色、紫色、橙色、红色、金色。
玩家属性:1到10级内每次升级五大主属性增加10点,11到20级每次升级五大主属性增加100点,以此类推,任务获得的自由属性点另算。
举例,等级定为1级。
装备:
普通最下级装备属性增幅为10到30,具体根据各属性间的换算关系而定。
普通下级装备属性增幅为30到60,具体根据各属性间的换算关系而定。
普通中级装备属性增幅为60到90,具体根据各属性间的换算关系而定。
普通上级装备属性增幅为100到300,具体根据各属性间的换算关系而定,以此类推。
等级要求影响装备属性,为基础属性乘以等级要求。
怪物:
普通怪:全属性1到10点。
普通级boss:五大主属性10到100,技能装备加成除外。
冒……
(ò﹏ò)
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