接过计划书,把KING打发走去与三个英雄交谈,张晨仰躺在老板椅上,看起了计划书。
KING不愧是一代游戏大拿,在知晓了玩家们的日常立即提出了各种意见。
首先是打怪就给气运币,在他看来,这是极其愚蠢的,因为这会让高等级的玩家去刷怪,等于白送气运币。
其次就是职业问题,这个张晨之前就有想过,不过在KING的建议下,应该固定职业,而不是让玩家自己摸索,或者说,要给玩家一个方向,而不是他们自己瞎玩。
然后就是队伍问题,应该给玩家们一个自己抱团的地点,而不是口头上的承认,也就说应该弄个公会之类的组织。
除此之外,还有各种关于玩家自己的PK、每日任务……
张晨越看越欣喜,再对比了一下自己设定的游戏系统,只能说烂的一笔,不由感慨捡到了宝,于是他一番修修改改,一个全新的游戏设定出现了。
【系统公告:因玩家击杀超级BOSS波罗斯,开启公测2.0版本,本次更新如下:
1每击杀相应怪物可获得一定经验,一旦等级过高,将无法获得相应经验,当……
(ò﹏ò)
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