实现交流课也是有胜负的,其最关键的判断点就是所谓的“七分”。
七分其实并不是绝对的,有些班级用的是六分,有些用的是八分。
一切都是要看该班级的人数而定。
实战交流课采取的一般是两人一组上场,因为两人是“队伍”这个概念里的最小人数单位。
人类的一切学习都是为了成长为一名合格的战士或者魔法师。
而人类没有魔物那么强大的体魄,所以团队战是人类的主流,甚至可以说,是人类战斗的唯一选项。
通过团队配合,达成一加一大于二的战力。
个体的战力,反而是次要的。
有时候一场战斗,挑选人员的时候,与其选择一个实力强大但不契合团队的个体,不如选择一个实力弱小却能够契合团队的弱者。
且团队发挥出的战力,也是后者更强。
说回正题。
团队交流课的七分赛制,其实是人类团队赛里,弱队对强队时比较常见的制度。
一级班二十九人,单数,共可组建十四支队伍,外加一人的单人作战。
二级班三十四人,双数,共可组建十七支队伍。
课程开始,双方各派一队……
(ò﹏ò)
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