略微思考了片刻,因为事态实在太过严重,所以白宇不得不再次向杨玲确认道:
“你是说,在游戏中的身体数值,是根据玩家在现实世界中的身体素质来界定的?”
“没错。”杨玲没有任何不耐烦的回答道。
“那么……一位玩家具体都会哪几项身体数值呢?”白宇进一步问道。
“在暗影战场中,玩家能够知晓的与自己身体状态有关的数值一共有6项。
这6项分别是:
力量:能够确定玩家使用近战武器时对敌人造成的伤害。对于玩家使用远程武器造成的伤害也有着微弱的影响。
敏捷:是玩家使用远程武器时对敌人造成伤害的主要决定属性,同时还会影响着玩家在游戏之中的反应速度与移动速度。
精神:决定着玩家所拥有的法力值上限和法力恢复速度。
生命值:生命值归零时玩家阵亡。
法力值:玩家使用魔法或者自身技能时所消耗的能量数值,为0或小于释放能力的最低要求值时,玩家的技能释放将失败。
防御力:玩家自身对物理伤害的减免能力。
这几项属性,全都是根据玩家在进入游戏……
(ò﹏ò)
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