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88.先走一步

游戏中,玩家生命状态可分为5个阶段:

健康(生命值剩余80%及以上)

轻伤(50%-79%生命值区间内)

重伤(10%-49%生命值区间内)

濒死(生命值在10%以下)

死亡(生命值0%)

当生命状态进入重伤阶段,玩家身上若有明显伤口,则会默认受到流血效果影响。

蕉君被袖剑刺中两下,生命值暴降至33%,已经进入重伤阶段,距离濒死危险线也已不远。

血仿佛不要钱似得从他的后脖颈喷溅而出,捂都捂不住,蕉君的视线左上角也被挂上了‘流血’状态。

流血状态会一点点的扣损玩家的生命值,而且生命值越少,流血速度越快,如不抓紧时间进行止血治疗,可能会直接流血致死。

‘这是一名强大的对手。’

蕉君内心暗暗吃惊,游戏开放到现在,他已经经历7局游戏,基本都是靠‘打’过来的,一般的npc都不是他对手。

不仅是npc,蕉君认为一般的玩家他也是随随便便虐杀,他来玩灵魂牢笼模式就是抱着这个目的。

为了增加真实性,《苍白黎明》对玩家体态特征方面的模拟遵照了现实,玩家在……

(ò﹏ò)

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