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花了十几分钟将那篇好几千字的游戏简介看完了,白夜对于这款游戏大致的有了一点了解。
游戏的主体就和他记忆里的那个sao刀剑神域一样,同样是那个有着百层的巨大浮空城艾恩葛朗特,同样是打倒百层boss才算是通关,只是游戏主题没变,但是细微之处却有了不少的变化。
首先最大的不同点就在于这个游戏的升级方式了,不同于传统网游的打怪升级老套路,这个游戏的升级机制是模仿的美食细胞。
玩家成功狩猎怪物后,除了会正常的爆装备以外,对于怪物尸体玩家还可以使用一次采集术,采集术有一定几率不能得到怪物身上的食材将这些从怪物身上采集到的食材做成料理,最后将料理吃掉才是这游戏真正的升级制度。
当然就如同美食细胞的进化一般,游戏里你吃掉料理后所获得的经验同样是根据料理的美味程度来划分的,越是美味的料理加的经验就越多。
当然,你自然也不能指望所有的游戏玩家都是厨……
(ò﹏ò)
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