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第三百五十六章:奇葩的扣分方式

而绝地求生作为一款积分制游戏,自然会有着积分影响比赛局势的情况发生,他既可以使比赛变得激烈更具观赏性,也可以使得比赛变得保守和理性。如pg邀请赛的最终局比赛,积分暂时位列第一ghost在明白自身优势之后选择苟住全场的打法,而想要冲击第一grubie选择全程杀戮的打法,从头杀到吃鸡,到头来依旧和榜首的ghost相差一个人头的积分。

从职业战队的角度来看,ghost的打法有错么没有,职业战队想要夺冠,必然会选择最优解去执行,ie都是如此。ghost打的不好么

肯定不,ghost的优势是靠自己运营一点点积累而来的,其中也包括着让对手拿不到击杀分的这种手段。积分制的游戏不该只看游戏内的对枪是否激烈,必然要依靠种种方法积累积分扩大优势,

主办方想提升比赛观赏性是值得观众夸奖的,但并不应该是这种方式,既然享受到了积分制所刺激战队抢分打法所带来的好处,也必须要容忍积分制所带来的一些弊端。

虽然孙尧圣认为看清局势做出最优解的操作并不会……

(ò﹏ò)

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