这个匹配机制,也就是为了在组排里,玩家之间的实力可以进行一个平均匹配。
可一旦到了孙尧圣这个分数之后,匹配的战局已经与本队水平严重不符了。
因为从各场数值分析来看,不难看出,由于相匹配的玩家数量极少,故向下匹配值相近的战局。
简单来说,就是顶部的人群实在太少,怎么也凑不够人,就找个差不多的战局让他们也进去玩了算了。
而如果分数低于平均水准,也就是低于1700分的话,其实匹配的对手也不会太差。
就好像是1400分鱼塘局里就存在着大量的1600分的玩家,鱼塘的含量不高。
估计和高分段玩家匹配难度差不多,毕竟如果不是刻意掉分的话,很少有人的分数会低于1700分。
能够不是掉分靠自己打到1400分的玩家,那也是比较厉害的,毕竟这分段没几个人了,有得玩就不错了。
所以现在的四排,是以队伍平均分数值来匹配。
这就说明,如果你分数不低,但是想享受良好的游戏体验的话,可以让队友开几个分数低的小号来玩,这样甚至还能够做到小幅度的上分……
(ò﹏ò)
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