第682章 586神奇的体验

正文卷

到现在为止,游戏的CG跟游戏本身结合在了一起,CG播放完毕的时候,主视角刚好回到了女主角斯通博士的身上。

整个部份,从CG到实景动画然后再回到游戏,中间堪称无缝衔接,山田正治居然一点也没觉察到。

甚至你还会有一种奇妙的错觉,仿佛置身于大电影当中,然后莫名其妙角色就被你控制了。

真的好神奇。

山田正治一边为星空斑斓而感叹,一边对pokeni的技术连连赞叹。

接手女主角之后,接下来就是一段游戏教学任务。

背景音乐播放着《Above Earth》,显得惬意而动感。

你明白吧?

但即便是这样,也相当不容易。

太空行动看起来简单,实际上不容易。

游戏中对喷射背包的操作其实还挺难的,为了对整个游戏进行简化,不至于为难玩家,pokeni并没有按照真实的【喷射之后的反作用力】来推动前进。

会被推到无限的宇宙中,到时候我想将你捞回来都不见得容易。”

毕竟青智源最开始让三上他们做这个游戏的主要目的,就是为了实现开拓者引擎中的各种功能的,不论是3D建模,还是表现力,光线效果,还有悬浮……

但同时又意识到自己所生存的地方,是多么的伟大。

不过pokeni的胆子也太大了吧?

而就在这时,远处出现了一些微弱的小白点,并且在以肉眼可见的速度不断放大着。

他重新将板子插入到连接卡槽当中。

总之呢,控制起来并没有山田正治想象中的那么容易。

垂落下来的长长的圆柱指向地球的方向,应该是下。

……

哎呀。

因为在游戏开始的时候,你是根本不可能接近地球的。

“如果没能抓住的话,很容易就变成太空中的一具浮尸。”

巨大的冲击力,让她跟绑着的电子台一起在太空中旋转起来。

如果没有氮气背包的话,刚才就回不来了。

这一次斯通博士笔直地撞到了【树枝】上,山田伸出手去,牢牢地抓住了外面的悬梯。

这是一个第一人称视角的游戏,为了让玩家们更加真实地体验到太空中的失重感,

所以当游戏开始之后,镜头其实是回到了斯通博士的第一视角。

生命的诞生,更是无限小的概率。

……

山田正治光是按照指引爬上爬下,又是旋转又是跳跃的,都有些想吐了。

轻飘飘的,物体在不断地向头盔的方向进行移动。

弄得人一阵紧张。

整个世界是可以任意旋转的,甚至你可以随时对上和下进行定义。

地球看起来是个3D的,实际上pokeni采用的是2D动画绘制。

与此同时,也切断了斯通博士跟航天飞机的联系。

除了运动之外,还需要调整自身的体温和呼吸,氧气含量和体温也是明摆着显示在屏幕中的,需要玩家自己来把握移动的节奏。

完成了几个任务之后,头盔中传来了【星空】号的警告:

【刚才接到报告,有颗卫星被导弹击中,现在散落的碎片正朝着你们的方向飞去,飞行速度为每小时2万公里

山田正治突然想起来刚才学过的【喷射装置】,赶紧转动着身体,靠着喷气背包推动着又挪了回来。

但也没有过分地难。

作为人类个体,你自然就会觉得地球的方向才是上。

是人类的渺小。

《地心引力》的建模简直绝了。

“做得不错。”宇航员马特笑了起来。

就像是全世界都在围绕着你旋转一样,站在地平线上看太阳起起落落,远处是一片黑暗而沉寂的大海。

可你用电子台和斯通博士的手来作为参照物,专注于眼前,那么看起来就挺平静的。

但是就这样的2D动画,却让人的内心生出了无限渺小之感。

大概是这种感觉吧?

在pokeni的设定中,除了基础的行为操作之外,《地心引力》里跟所有的物体互动都是使用的键。

在一般的第一人称3D游戏中,其实你是在平面上受重力行走的,那么只有4个方向,偶尔加上跳跃和攀爬才变成了6方向的游戏。

要死要死要死。

马特跑过来,准备拉开斯通博士。

这些都是全新的引擎所带来的。

你要是找地球作为参照物,那一定会吐到死。

……

按下跳跃按钮,斯通博士跳了起来。

山田正治笑了笑,还要让人家来现场指导。

就跟飞行模拟器差不多。

……

山田正治心里面叫一声不好。

……

山田正治大脑一片空白。

体验是挺神奇的。

对话结束之后,屏幕的右上角出现了红色的倒计时。

yue!

山田正治深吸一口气,心跳加速。

那种巨大的恐惧感,伴随着无助,真的让人感到窒息。

看得出来,这位女士有点内心和自闭,不像是容易对别人敞开心扉的人。

请注意躲避】

山田正治刚做完任务,紧接着一堆碎片飞了过来。

在《地心引力》中,因为太空失重的关系,不存在【引力】自然也不存在所谓的【上】和【下】

从下方攀登上去之后,其中有一小段路需要跳跃一下,蹦到对应的伸出来的【树枝】上面。

为了代入感,还要解释一下为什么女主角操作这么烂的原因。

是的,旋转。

好在最后成功回到了路线上。

……

这种感觉怎么说呢?

瑞恩·斯通博士以及马特·科沃斯基宇航员,两个人都是pokeni按照桑德拉·布洛克和乔治克鲁尼的脸和身体来进行的3D建模,面数其实挺高的,还原度也相当高。

只能说,这游戏看起来有点简单,却汇聚了pokeni的所有全新的技术。

而且从对话中,山田正治也得知了一些信息:

斯通博士并不是专业的宇航员,而是从事数据收集的科研人员,在地面上只接受过6个月的培训就被送上了太空。

山田正治等待着时机,看准了那个树枝上的丁字形挂钩,准备伸出手。

发布的第一个任务,就是要【走】过去,将电子版取出来,重新设定好程式,再将其插回去。

准确来说,是慢性死亡。

我的天,太吓人了。

但是……

怪不得还那么生疏呢。

不过仔细想想,或许人家pokeni一开始就没想让这游戏面向大众来着。

整个人在空中漂浮起来。

现在距离那个地方大概有个20米左右的距离。

不细看的话,就真的跟真人电影似的,

……

不好不好不好……

虽然只是一款游戏而已,在刚才那短短的几秒钟内,山田正治仿佛亲生经历了死亡一般,人生都开始走马灯了。

尤其是在离得远的时候看,还真的是那么回事。

所以玩家们相当于只需要用摇杆控制前进方向就行了。

……

啊喂,请别说这么吓人的话好吗?

“没问题的,斯通博士。在你的背上有着可以推进的气阀,一共六个方向,你可以通过释放其中的氮气来获得速度,注意将安全带在对应的锁扣上进行固定,否则太空里没有引力的话……

比如说刚才从CG的角度来看,整个航天飞机在漂浮在地球的同步轨道上的,那么它算是在地球的上方。

……

跳的方向没把握好,差了那么一丢丢。

斯通博士扑腾了两下,没能抓住。

在太空中。

脚的方向自然就变成了下方。

将安全带扣上,山田正治总算是松了口气。

所以当乔治克鲁尼靠近镜头的时候,山田正治都被吓了一跳。

“喷气背包”,名字叫MMU,Manned Maneuvering Unit,载人机动装置,里面有压缩气罐,一般喷射氮气。

……

嗡的一声!

就像是被炮弹击中一般,整个跟航天飞机连接的悬挂吊臂,被狠狠撞击了一下,变得粉碎。

“来不及了,我们快回舱内。”

斯通博士手中握着一块电子板,还没插回去。

山田正治都快吐了。

按照指引,山田正治往【上方】进行移动,背后发出了呲呲喷气的声音。

这样不停地旋转,有考虑过玩家们的体验吗?

pokeni在难度上的尺度把控得还是挺优秀的,提供了一定的真实性,在代入感的基础上尽可能让操作变得简便,不至于太反人类。

斯通博士穿着厚重的宇航服,略显笨拙,呼吸声清晰可闻。

但在这个游戏中,从一开始就是6方向的游戏,上下左右的摇杆,控制平面方向,与此同时还有两个肩键来控制上下。

等回过神来的时候,发现后背已经惊出了一身冷汗。

所以现在山田正治按下,跟电子板进行着互动,玩了一个排列的小游戏之后,程序就已经重新编好了。

太空模拟器绝非浪得虚名。

最麻烦的地方在于,右摇杆居然是可以控制旋转的,你还得根据需要来调整视角。

然后需要再靠近到一定距离时,伸出手去抓住。

需要在规定的时间内,将电子板插回卡槽,并且返回航天飞机。

在山田正治的视野里,远处是一颗巨大的蔚蓝色的星球,看起来相当的宏伟而壮阔,让人心生畏惧。

“不行不行,这游戏虽然看起来挺好的,但是对非3D的玩家来说也太不友好了。”山田正治按捺住内心的翻涌嘀咕道。

而在眼前,是一座从太空中延伸出去的巨大柱形操作台,在柱子的尾端伸展出来一块小的电子版。

按照初中学的力的原理,当没有力的作用时,他将保持现有的速度和状态不变,然后一直不停地坠入无边的黑暗中。

“等我把这个弄完。”

可是当镜头拉到斯通博士的第一视角的时候:

航天飞机是在脚底下,而柱子的尾端高悬在天空中,正对着头顶上那颗巨大的地球。

与此同时,宇航员马特围绕着她,悠闲地聊着天。

而是当你往某个方向移动的时候,就会做出对应的喷射动画。

所以目前为止,山田正治的体验还算不错。

山田正治手脚并用,爬到了电子板的旁边。

相当于在一个巨大的平面上做了一段地球旋转的动画。

太空模拟器,本身就存在很高的上手门槛。

虽然知道这些不过是pokeni为了照顾新手而开设的任务罢了,不过呢,山田正治也不由得佩服,P社这也太严谨了。

什么鬼?

……

但只转了一小会儿,山田正治就发现了——

斯通博士在太空中旋转,地球以逆时针的方向绕行,每隔几秒钟就会略过她的头顶。

电影中由乔治克鲁尼扮演的男宇航员在游戏中充当着NPC,对斯通博士进行着引导。

“什么鬼?”

在茫茫宇宙中,地球的存在就是个奇迹。

斯通博士点点头,呼吸也变得急促起来。

斯通博士一边忙着工作一边有一搭没一搭地回应着。

一想到这里,山田正治的内心就不由得一阵澎湃。

一个不小心就是天旋地转,弄得3D晕眩症都要犯了。

太奇妙了。

这就是太空的感受么?

……

……