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020 角色修改

不同的时代,创作者有各自的气质,观众们也有不同的口味。

前世,《fate/stay-night》是2004年问世的一款文字冒险游戏。

九十年代初,东瀛的经济神话被美帝爸爸一纸广场协议直接打回原形,泡沫经济破灭,陷入长期通货紧缩。

这,就是被媒体们称作“失落的二十年”的时代。

经济增长放缓,少子化等社会问题日趋严重,让整个东瀛社会逐渐失去朝气。再加上二次元文化泛滥,造就了越来越多的宅男宅女、neet、草食族等等。

八十年代,东瀛人豪气云干,拼搏奋斗,号称要挥舞着支票买下全世界,所以努力、友情、胜利这jump三要素才吃得开。这也是热血漫大红大紫的时代。

但是后来,整个社会的变化,让年轻人失去了放眼看世界的冲劲,转变成专注于自我内心的完善,动漫作品中,各种软弱、无能、有心理问题的主角,就越来越多的出现。

《eva》的碇真嗣就是其中代表。

这部让无数东瀛年轻人引起精神共鸣的现象级动画,一海之隔的许多华夏年轻人,却直呼无法感同身受。……

(ò﹏ò)

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