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150 最成功的独立游戏

在这个平行世界,没有《我的世界》,r星的《gta》,bethesda的《辐射》和《上古卷轴》系列,也都没有出现。

所以对于沙盒游戏,以及非线性开放世界游戏的概念,这个世界不论是游戏开发商还是普通玩家,都十分陌生。

那么,秦汉作为一个穿越者,当然要利用这一信息优势,把那些曾经在另一个世界大获成功的游戏,“移植”过来。

他给一脸问号的田中胖子解释道:“知道公园里专门给小孩子玩耍的沙坑吧。孩子们可以在那里,用手头的工具,发挥想象力,将沙子塑造成任意自己想要的形象。在英文中,这种给孩子玩耍的地方,就叫sand_box,也就是沙盒。而沙盒游戏,最主要的特性,就是玩家能够按照自己的意愿,去改造世界。”

“听起来很有趣!”田中胖子的双眼闪闪发光。

不论是游戏制作者还是游戏玩家,“自由度”和“真实度”,是两个最容易挠到心中痒处的词汇。

秦汉继续说道:“游戏的核心玩法,就是让玩家在一个随机生成的世界中,进行探索、冒险、战斗,并……

(ò﹏ò)

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