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第606章 抄底美国游戏行业

“小于,你觉得如今的美国游戏产业,是不是已经到了值得投资的时期了?”林棋例行式提问,想要看看小于的进步。

“应该算是吧。现在美国游戏产业已经从雅达利崩溃导致寒冬中复苏过来了吧。在83年的萧条之后,算是重新的站起来了,重新定义了游戏的规矩,让开发商和消费者都回到了正轨。”

雅达利公司作为此前全世界电子游戏产业的领袖,一手奠定了街机、家用游戏主机的商业模式。

即使是新创业电子集团的盘古电脑,一开始以游戏主机的形式发售,也是模仿雅达利公司的模式。

基本上,当初雅达利几乎是电视游戏的代名词,尤其是美国市场,绝大部分的第三方游戏制作公司,都是从雅达利平台开始发展起来的。

但是,雅达利无法控制,一开始也没有考虑到控制审核游戏质量。不仅仅是第三方制作的游戏很垃圾,就是雅达利自己自主投资的游戏,比如《ET》也堪称是垃圾中的战斗机。

在游戏行业辉煌的时期,是发行商提前预付了主机和游戏软件的资金,使得游戏开发公司……

(ò﹏ò)

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