“3D全息投影是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像,是一种无需配戴眼镜的实景3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。
我们都知道,要想让人裸眼看到立体的3D图像,必须有一种反射介质。可以利用空气中的水蒸汽,也可以利用空气,还可以利用一种透明的3D成像膜。
我比较倾向于利用空气中的水蒸汽,水蒸汽是无处不在的,不需要专门设置场景,比如3D成像膜就要专门布置,不能随时随地使用,不是很方便。
利用激光束作为投影介质,激光照射到空气中,使空气中的水蒸汽产生振荡,从而实现反射图像的功能。
激光束的每一束光都代表需要投影的图像上的每一个光点,由于空气中的水蒸汽是立体透明的,我们就利用这一特点,控制激光束的每一束光都照射在不同距离的水蒸汽上,从而产生立体的3D图像。
我们摄像的时候,被摄物体本来就是立体的,只不过由于显示屏的原因,不能将立体图像还原。那么我们是不是可以假定平面图像上也有立体信息呢?
然后……
(ò﹏ò)
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